Showing posts with label Sistem Informasi. Show all posts
Showing posts with label Sistem Informasi. Show all posts

Perkembangan Sistem Informasi

Sistem informasi terdiri dari dua suku kata yakni, sistem dan informasi. Pengertian dari sistem itu sendiri adalah sekumpulan unsur atau elemen yang saling berkaitan dan saling mempengaruhi dalam melakukan kegiatan bersama atau mencapai suatu tujuan. Sistem pun memiliki karakteristik diantaranya memiliki komponen, yang berupa suatu subsistem atau bagian-bagian dari sistem. Kemudian mempunyai batas sistem yang membatasi ruang lingkup antara satu sistem dengan sistem lainnya maupun dengan lingkungan yang berada di luar sistem. Lalu, apa yang dimaksud dengan informasi ? bisa dikatakan informasi itu adalah data yang telah diproses menjadi suatu bentuk yang memiliki arti bagi penerima dan dapat berupa fakta, atau suatu nilai yang bermanfaat. Sedangkan definisi dari sistem informasi itu sendiri adalah suatu sistem terintegrasi yang mampu menyediakan informasi yang bermanfaat bagi penggunanya atau dengan kata lain, suatu sistem manusia-mesin yang menyediakan informasi untuk mendukung operasi atau manajemen dalam suatu organisasi. Sistem ini menggunakan perangkat keras dan perangkat lunak computer, prosedur manual, model manajemen dan basis data.

Sistem informasi sering sekali terdengar saat ini seiring dengan maraknya komputer. Banyak orang yang sering mengaitkan atau menghubung-hubungkan sistem informasi dengan teknik informatika, padahal secara pengertian sangatlah berbeda. Jenis-jenis sistem informasi dikembangkan untuk tujuan berbeda-beda, tergantung pada kebutuhan bisnis. Akhir-akhir ini memang banyak jurusan komputer yang bermunculan. Fenomena ini menandakan bahwa pengetahuan tentang teknologi dan semacamnya sangat diminati oleh masyarakat banyak. Terkadang cukup banyaknya jurusan dalam bidang komputer membuat kita bingung mendefinisikannya atau masih banyak sebagian masyarakat yang tidak mengetahui letak perbedaan masing-masing jurusan tersebut. Diantaranya adalah teknik komputer, teknik informatika, dan sistem informasi. Namun bidang-bidang tersebut termasuk dalam bidang yang disebut teknologi informasi.

Menurut saya, teknologi informasi itu sendiri terbagi menjadi tiga apek penting yaitu hardware, software dan basis data. Teknik informatika dan teknik komputer memang mempelajari semua aspek tersebut untuk menghasilkan programmer-programmer handal dan ahli troubleshoot. Lalu, sebenarnya apa yang dipelajari oleh orang-orang di jurusan sistem informasi ? ya memang jurusan ini tergolong baru. Namun, memiliki perbedaan yang nyata dengan dua jurusan terdahulunya. Karena sistem informasi menjadikan manajemen berbasis komputer sebagai studi utamanya. Meskipun sama-sama bergerak di bidang komputer, jurusan-jurusan tersebut memiliki spesifikasi dan bobot yang berbeda. Kemudian, bobot inilah yang menjadi penentu jalur karir dan bidang kerja dari lulusan jurusan tersebut. Yang saya lihat keunggulan sistem informasi daripada yang lain adalah lebih menekankan kepada bagaimana kita memanfaatkan kemajuan teknologi untuk mendapatkan keuntungan bagi perusahaan atau pada diri kita sendiri yang sebesar-besarnya. Dalam kemajuan jaman sekarang ini, perkembangan teknologi sudah tidak dapat dielakkan lagi dan tentu saja hal tersebut telah banyak diaplikasikan dan dikembangkan dalam berbagai hal seperti dunia bisnis. Dalam sistem informasi pun kita tidak hanya diajarkan tentang dunia teknologi informasi saja, tetapi juga bagaimana memanfaatkan teknologi informasi tersebut ke dalam dunia bisnis. Sedangkan jurusan sistem informasi menurut pandangan saya adalah jurusan yang diharapkan dapat menghasilkan lulusan yang dapat menganalisa kebutuhan dan proses bisnis serta dapat mendesain sistem berdasarkan kebutuhan organisasi. Oleh sebab itu, sangat jelas perbedaan sistem informasi dengan jurusan komputer lain.
Lalu sekarang bagaimana dengan perkembangan sistem informasi dan implementasinya dalam kehidupan sehari-hari ? yang saya lihat ada beberapa bidang yang menerapkan sistem informasi dalam penggunaannya. Salah satu contohnya adalah sistem informasi berbasis multimedia yang merupakan pengembangan dari sistem informasi. Hubungan penerapan system informasi lainnya dalam aktivitas manusia antara lain system reservasi pesawat terbang digunakan dalam biro perjalanan untuk melayani pemesanan/pembelian tiket. Sistem untuk menangani penjualan kredit kendaraan bermotor, sehingga dapat digunakan untuk memantau hutang para pelanggan. Sistem POS (point-of-sale) yang diterapkan pada pasar swalayan dengan dukungan pembaca barcode untuk mempercepat pemasukan data. Sistem telemetri atau pemantauan jarak jauh yang menggunakan teknologi radio,misal untuk mendapatkan suhu lingkungan pada gunung berapi atau memantau getaran pilar jembatan rel kereta api. Sistem berbasiskan kartu cerdas (smart card) yang dapat digunakan oleh juru medis untuk mengetahui riwayat penyakit pasien. Sistem yang dipasang pada tempat-tempat public yang memungkinkan seseorang mendapatkan informasi seperti hotel,tempat pariwisata,pertokoan dll. Sistem pertukaran data elektronis yang memungkinkan pertukaran dokumen antar perusahaan secara elektronis dan data yg terkandung dalam dokumen dapat diproses secara langsung oleh komputer.
Perancangan sistem informasi merupakan pengembangan sistem baru dari sistem lama yang ada, dimana masalah-masalah yang terjadi pada sistem lama diharapkan sudah teratasi pada sistem yang baru. Siklus hidup pengembangan sistem informasi secara konseptual diantaranya perancangan sistem yang merancang input, output, struktur file, program prosedur, perangkat keras, dan perangkat lunak yang diperlukan untuk mendukung sistem informasi. Pembangunan dan testing sistem dengan membangun perangkat lunak yang diperlukan untuk mendukung sistem dan melakukan testing secara akurat, melakukan instalasi dan testing untuk mengoperasikan perangkat lunak. Kemudian adanya implementas sistem yang beralih dari sistem lama ke sistem yang baru dengan melakukan pelatihan dan panduan seperlunya. Lalu yang terakhir, operasi dan sistem, serta evaluasi sistem untuk melakukan perubahan atau menambah fasilitas, dan mengetahui sejauh mana sistem telah dibangun dan sberapa bagus sistem telah dioperasikan. Siklus sistem informasi tersebut terus berlangsung secara berulang-ulang demi mendapatkan sistem informasi yang lebih baik. Dapat disimpulkan sistem informasi tidak hanya sebagai jurusan komputer yang mempelajari tentang komputer saja, tetapi juga kita dapat melihat bagaimana implementasi sistem informasi itu sendiri di beberapa bidang yang dibutuhkan masyarakat modern ini sesuai dengan perkembangan sistem informasi yang ada, sehingga interaksi antara manusia dan komputer tercapai dengan baik.
Read More......

Peran Media Massa Terhadap Bahasa dan Perkembangan Budaya


Saat ini kita telah menyaksikan serangkaian perubahan dalam bidang ilmu bahasa, sebagian akibat perkembangan politik seperti halnya di Indonesia yang memproklamasikan bahasa Indonesia puluhan tahun yang lalu dan sebagian lagi mungkin sebagai akibat bertambahnya populasi penduduk atau kemajuan teknologi. Seperti yang diungkapkan tadi, sebuah dialek dalam skala nasional dianggap tidak menonjol, karena dipakai oleh masyarakat di pusat kegiatan politik, budaya dan ekonomi, kemudian menjadi dialek yang penting karena didukung oleh teknologi media massa yang maju.
Penjelasan diatas membuktikan hubungan bahasa, media massa dan pengembangan kebudayaan. Kemajuan kebudayaan yang mengarah pada globalisasi, yang dipercepat oleh kemajuan teknologi komunikasi massa, akan selalu mengandalkan bahasa sebagai sarananya. 

Sistem informasi sering sekali terdengar saat ini seiring dengan maraknya komputer. Banyak orang yang sering mengaitkan atau menghubung-hubungkan sistem informasi dengan teknik informatika, padahal secara pengertian sangatlah berbeda. Jenis-jenis sistem informasi dikembangkan untuk tujuan berbeda-beda, tergantung pada kebutuhan bisnis. Akhir-akhir ini memang banyak jurusan komputer yang bermunculan. Fenomena ini menandakan bahwa pengetahuan tentang teknologi dan semacamnya sangat diminati oleh masyarakat banyak. Terkadang cukup banyaknya jurusan dalam bidang komputer membuat kita bingung mendefinisikannya atau masih banyak sebagian masyarakat yang tidak mengetahui letak perbedaan masing-masing jurusan tersebut. Diantaranya adalah teknik komputer, teknik informatika, dan sistem informasi. Namun bidang-bidang tersebut termasuk dalam bidang yang disebut teknologi informasi. 

Berapa besar pengaruh media massa terhadap bahasa dan budaya kita ? menurut pendapat saya, sangat jelas pengaruhnya begitu besar terhadap pemakaian bahasa Indonesia. Amatilah jika penyiar kita membawakan acara-acara di TV kita. Bukan hanya penampilannya yang terkesan global, bahkan cara membawakan bahasanya pun cenderung bermuatan asing yang sering melanggar aturan-aturan bahasa kita, termasuk intonasinya, jika diteliti dengan cermat. Oleh karena itu, banyak pelanggaran dalam bidang jurnalistik dalam pemakaian bahasa. Disamping itu, dampak positif yang saya lihat, bahasa Indonesia diperkaya dengan berbagai konsep baru dari luar yang kita terjemahkan dalam bahasa Indonesia, atau jika menemui kesulitan, kata-kata asing yang mengandung konsep baru itu kita ambil alih dan kita sesuaikan dengan bahasa kita. Atau dengan kata lain menjadi kata serapan. Proses tersebut tidak selalu nyaman. Begitu juga dalam dunia politik, terkadang terjadi benturan sosial yang dapat membahayakan stabilitas nasional. Debat tentang proses modernisasi memang tidak pernah berhenti. Di sinilah letak pentingnya bahasa yang bisa menjamin interaksi positif antara berbagai kelompok politik. Maka dalam bidang politik, menjadi keharusan bagi pihak-pihak yang bersangkutan untuk menguasai apa yang disebut bahasa politik agar tidak terjadi kesimpangsiuran pengertian. Dari sini kita bisa lihat betapa pentingnya peran bahasa

Kemudian bagaimana situasi bahasa Indonesia pada saat ini? pendapat saya, memang situasi bahasa Indonesia berkembang sangat pesat, tetapi banyak peraturan-peraturan yang tertinggal. Bahasa merupakan sistem yang amat kompleks dan mempunyai peran yang rumit. Yang kita alami, bahasa terus menerus berubah sesuai dengan perkembangan jamannya. Tidak ada bahasa yang berjalan di tempat. Bahasa pun mau tidak mau harus membuka diri terhadap kata-kata baru maupun struktur baru, dengan demikian harus terus menerus memperbaharui diri. Namun bukan berarti bahasa boleh berkembang secara bebas. Masyarakat yang berbudaya menginginkan keteraturan dalam segala hal, termasuk dalam bahasanya. Bahasa diusahakan ditata dengan aturan yang baik sehingga tidak mengurangi makna dan tingkat keindahannya, yang pada akhirnya dapat mengganggu perannya sebagai alat komunikasi. Itu sebabnya kita selalu dianjurkan untuk memakai bahasa yang baik dan benar "baik" dalam pemilihan kata-kata, dan "benar" dalam penataan kata-kata dan ucapannya. Disitulah letak masalahnya, di satu pihak, bahasa berubah dan berkembang dengan dinamikanya sendiri, sedangkan di lain pihak, selalu ada usaha agar perubahan dan perkembangan itu terkendali. Inilah yang dikatakan bahwa, dalam perkembangan kebudayaan selalu ada daya pendorong perubahan dan daya yang menolak perubahan.
Masalah kebahasaan, seperti halnya masalah politik, ekonomi atau masalah kebudayaan adalah masalah bersama. Karena bahasa mencerminkan sikap, perilaku, dan kemajuan suatu bangsa, maka jika kita melihat perkembangan bahasa setidaknya mengetahui kalau perkembangan bahasa Indonesia belum sesuai dengan yang kita harapkan. Yang penting adalah bagaimana komitmen kita untuk selalu memberikan perhatian agar perkembangan positif bahasa kita tidak tertinggal dari perkembangan positif unsur-unsur lain dalam kebudayaan kita, sehingga bahasa Indonesia tidak hilang begitu saja sebagai identitas bangsa. Selain itu, hal serupa dapat dilakukan oleh media massa untuk meningkatkan penggunaan bahasa Indonesia yang baik dan benar, sehingga informasi atau bahasa yang disampaikan kepada masyarakat luas tidak melenceng dari aturan-aturan berbahasa Indonesia yang sebenarnya. Karena bagaimana pun juga, media massa berperan sebagai sarana penerus kebudayaan, peningkatan pendidikan dan wawasan dan komunikasi untuk membangkitkan kesadaran masyarakat akan berbahasa Indonesia sesuai dengan peraturan-peraturannya. Dan tidak lupa kembali kepada masyarakat banyak itu sendiri tentang kesadaran berbahasa yang baik untuk pemersatu bangsa yang beragam ini. Apalagi dalam menghadapi era globalisasi yang bias saja sewaktu-waktu dapat mengancam keamanan bangsa dan budaya kita.


Read More......

Cara Menghemat Bandwidth dan Quota dengan Mozilla Firefox

Menghemat bandwidth dan quota dg Mozilla

caranya :
1). Buka Browser Mozilla Firefox…
2). Pada Address Bar Ketik : ABOUT:CONFIG
3). Cari string di bawah ini : ( pastikan semua srting dibawah “TRUE”)
contoh menggantingnya :
NETWORK.HTTP.PIPELINING FALSE ==> klik kanan dan pilih “Toggle”
NETWORK.HTTP.PIPELINING TRUE
NETWORK.HTTP.PIPELINING.MAXREQUESTS 64
NETWORK.HTTP.PROXY.PIPELINING TRUE
NETWORK.PROXY.SHARE_PROXY_SETTINGS FALSE <=== ini harus False 4). buat srting baru caranya : Klik Kiri 1X Dimana Saja, Klik Kanan NEW>>INTEGER
5). Ketik : NGLAYOUT.INITIALPAINT.DELAY Beri Nilai 0
6). Kemudian REFRESH atau Tekan F5
7). Pada Address Bar Ketik : ABOUT:BLANK
. Klik Menu:
Untuk OS Windows XP TOOLS>>OPTIONS>>WEB FEATURES
Untuk OS Linux ( Vector ) EDIT >> PREFERENCES
Untuk Setting yang berbeda di beberapa OS EDIT >>ADVANCED
9). Pada Option :
ALLOW WEB SITES TO INSTALL SOFTWARE Beri Tanda Check Box Untuk mengaktifkan
10).Kemudian Tekan OK Lalu REFRESH ( F5 )
11).Masuk Ke Link Ini :
https://addons.mozilla.org/extensions/moreinfo.php?applicationfiltered=firefox&id=125
atau :
https://addons.mozilla.org/extensions/moreinfo.php?id=125&applicationfiltered=firefox
12).Download Software SwitchProxy Tool Versi 1.3.4
13).Setelah Selesai Jangan Tekan Tombol UPDATE
14).Klik Tanda X (tutup)Yang Ada Di Pojok Kanan Atas Dari POP UP Window Yang Muncul
15).Tutup Semua Browser Mozilla FireFox,
16).Kemudian Buka Lagi Untuk Mengaktifkan Software SwitchProxy Tool Versi 1.3.4 Yang sudah di Install Tadi
17).Kalo Instalasi Sukses, Akan Muncul Toolbar tambahan Di Bawah Toolbar Navigasi & Address Bar.
18). Sekarang Browser Mozilla Siap Untuk Digunakan…….

: NOTE ::
– Software SwitchProxy Tool Versi v 1.4 Ini selain untuk Mengganti Proxy Secara Otomatis Di Browser Mozilla FireFox, Engine-nya Juga Berpengaruh terhadap Kecepatan Koneksi Internet
– Cara Ini Sangat Efektif Bila Digunakan Di Warnet Yang Padat Pengunjung untuk Menyedot Bandwidth ( Mayoritas kecepatan akses Internet ) Ke Komputer Yang Sedang Anda Pakai
– Perubahan Yang Signifikan Terjadi Pada koneksi Internet Dengan BROADBAND / VSAT



Menghemat Quota dan percepat internet

Internet di indonesia masih tergolong mahal. Maka aplikasi ini bisa berguna untuk kita agar kita dapat berhemat sedikit.

Aplikasi ini bisa menghemat badwidth karena mekanisme kerjanya yakni mekanisme sistem kompresi. Jadi aplikasi ini sangat cocok digunakan untuk perhitungan tarif internet yang berdasarkan banwidth/kuota. Seperti contohnya speedy, atau intenet melalui operator telpon selular (gprs, cdma, dll). Ok, langsung saja. aplikasi ini namanya toonel.

toonel.net is an experiment in a technique for conserving network bandwidth. If you are paying a fee based on the amount of data you transfer (e.g. 3G/GPRS/DSL/CDMA) and have monthly download limit, or if you have narrowband connection (e.g. dialup modem) then you are most likely to appreciate the service toonel.net offers. There are number of toonel.net client application packages. All solutions are 100% Java based and therefore this service can be used on any platform with an installed Java Runtime Environment, including mobile phones.

Yang, jago bahasa ingris, pasti sudah bisa mengerti tujuannya toonel. berikut adalah step by step, menjalakan toonel pada windows xp (kebetulan dilaptop saya yang terinstall adanya windows xp), dan browsing dengan firefox (ini juga karena saya memang senang browsing dengan rubah api ini)

1. pertama tentunya kita harus mendownload dulu, aplikasinya silahkan kunjungi link ini :


http://www.toonel.net/downloads.html

kemudian pilih yang “Toonel Generic Swing Package (Linux, Sun Solaris, Windows)”. karena kita akan menginstall nya pada windows (oya, toonel juga tersedia untuk PDA/windows mobile, symbian, dll).

2. wah…. ternyata file extensionnya jar, file apa lagi ini? jangan kaget dulu. “Jar” itu adalah aplikasi yang dijalankannya dengan java runtime. Jadi kamu harus menginstall java dulu di komputer kamu. silahkan kunjungi situsnya dan download kemudian install aja langsung dari situsnya (java.com). atau buka firefox mu trus klik link ini :

http://www.java.com/en/download/windows_xpi.jsp?locale=en&host=www.java.com (sekitar 7mb)

рей. setelah menginstall Java, maka tinggal klik aja lansung file toonel.jar yang kamu download tadi, and kamu akan menemukan tampilan aplikasi toonel kurang lebih seperti ini.




berarti toonel sudah aktif. sekarang tinggal kita menyuruh firefox untuk make toonel kalo mau browsing internet, biar banwidthnya terkompresi (biar lebih hemat dan cepat).

4. buka firefox mu. klik tools / option. maka akan dapat seperti ini :
klik connection setting maka akan dapat layar seperti ini :






kemudian ubah http proxy menjadi 127.0.01 port 8080, pokonya ikuti aja sesuai digambar.


5. kemudian restart firefox mu. coba deh visit google.com kalo bukan google dalam bahasa indonesia, berarti selamat, Kamu sudah berinternet dengan hemat dan cepat. kalo masih dalam bahasa indonesia, coba perhatikan langkah diatas lagi.

Oya tambahan jadi tiap kali kamu mau browsing internet harus jalankan toonel dulu baru bisa pake firefox mu.
Read More......

Interaksi Manusia dan Komputer


Ketika komputer pertama kali diperkenalkan secara komersial pada tahun 50-an, mesin ini sangat sulit dipakai dan sangat tidak praktis. Hal demikian karena waktu itu komputer merupakan mesin yang sangat mahal dan besar, hanya dipakai dikalangan tertentu, misalnya para ilmuwan atau ahli-ahli teknik. Setelah komputer pribadi (PC) diperkenalkan pada tahun 70-an, maka berkembanglah penggunaan teknologi ini secara cepat dan mengagurnkan ke berbagai penjuru kehidupan (pendidikan, perdagangan, pertahanan, perusahaan, dan sebagainya). Kemajuan-kemajuan teknologi tersebut akhirnya juga mempengaruhi rancangan sistem. Sistem rancangan dituntut harus bisa memenuhi kebutuhan pemakai, sistem harus mempunyai kecocokkan dengan kebutuhan pemakai atau suatu sistem yang dirancang harus berorientasi kepada pemakai. Pada awal tahun 70-an ini, juga mulai muncul isu teknik antarmuka pemakai (user interface) yang diketahui sebagai Man-Machine Interaction (MMI) atau Interaksi Manusia-Mesin. Pada Man-Machine Interaction sudah diterapkan sistem yang "user friendly". Narnun, sifat user friendly pada MMI ini diartikan secara terbatas. User friendly pada MMI hanya dikaitkan dengan aspek-aspek yang berhubungan dengan estetika atau keindahan tampilan pada layar saja. Sistem tersebut hanya menitik beratkan pada aspek rancangan antarmukanya saja, sedangkan faktor-faktor atau aspek-aspek yang berhubungan dengan pemakai baik secara organisasi atau individu belum diperhatikan [PRE94]. Para peneliti akademis mengatakan suatu rancangan sistem yang berorientasi kepada pemakai, yang memperhatikan kapabilitas dan kelemahan pemakai ataupun sistem (komputer) akan memberi kontribusi kepada interaksi manusia-komputer yang lebih baik. Maka pada pertengahan tahun 80-an diperkenalkanlah istilah Human-Computer Interaction (HCI) atau Interaksi Manusia-Komputer. Pada HCI ini cakupan atau fokus perhatiannya lebih luas, tidak hanya berfokus pada rancangan antarmuka saja, tetapi juga memperhatikan semua aspek yang berhubungan dengan interaksi antara manusia dan komputer. HCI ini kemudian berkembang sebagai disiplin ilmu tersendiri (yang merupakan bidang ilmu interdisipliner) yang membahas hubungan timbal balik antara manusia-komputer beserta efek-efek yang terjadi diantaranya. Oleh Baecker dan Buxton [dalam PRE94] HCI ini didefinisikan sebagai "set of processes, dialogues, and actions through -which a human user employs and interacts with computer". ACM-SGCHI [dalam PRE94] lebih jauh menuliskan definisi tentang HCI sebagai berikut:
"human-computer interaction is a discipline concerned with the design, evaluation and implementation of interactive computing system for human use and with the study of major phenomena surrounding them. "
      Dengan demikian terlihat jelas bahwa fokus perhatian HCI tidak hanya pada keindahan tampilannya saja atau hanya tertuju pada tampilan antarmukanya saja, tetapi juga memperhatikan aspek-aspek pamakai, implementasi sistem rancangannya dan fenomena lingkungannya, dan lainnya. Misalnya, rancangan sistem itu harus memperhatikan kenyamanan pemakai, kemudahan dalam pemakaian, mudah untuk dipelajari dsb. Tujuan dari HCI adalah untuk menghasilkan sistem yang bermanfaat (usable) dan aman (safe), artinya sistem tersebut dapat berfungsi dengan baik. Sistem tersebut bisa untuk mengembangkan dan meningkatkan keamanan (safety), utilitas (utility), ketergunaan (usability), efektifitas (efectiveness) dan efisiensinya (eficiency). Sistem yang dimaksud konteksnya tidak hanya pada perangkat keras dan perangkat lunak, tetapi juga mencakup lingkungan secara keseluruhan, baik itu lingkungan organisasi masyarakat kerja atau lingkungan keluarga. Sedangkan utilitas mengacu kepada fungsionalitas sistem atau sistem tersebut dapat meningkatkan efektifitas dan efesiensi kerjanya. Ketergunaan (usability) disini dimaksudkan bahwa sstem yang dibuat tersebut mudah digunakan dan mudah dipelajari baik secara individu ataupun kelompok. Pendapat Preece, J. di atas didasarkan pada pemikiran yang menyatakan bahwa kepentingan pemakai sistem harus didahulukan, pemakai tidak bisa diubah secara radikal terhadap sistem yang telah ada, sistem yang dirancang harus cocok dengan kebutuhan-kebutuhan pemakai. Selanjutnya, dalam berinteraksi dengan komputer, para pemakai pertama kali akan berhadapan dengan perangkat keras komputer. Untuk sampai pada isi yang ingin disampaikan oleh perangkat lunak, pemakai dihadapkan terlebih dahulu dengan seperangkat alat seperti papan ketik (keyboard), monitor, mouse, joystick, dan lain-lain. Pemakai harus dapat mengoperasikan seperangkat alat tersebut. Selanjutnya, pemakai akan berhadapan dengan macam-macam tampilan menu, macam-macam perintah yang terdiri dari kata atau kata-kata yang harus diketikkannya, misalnya save, copy, delete, atau macam-macam ikon. Peralatan, perintah, ikon dan lain-lain yang disebutkan di atas dikenal dengan nama interface (antarmuka). Interface ini merupakan lapisan pertama yang langsung bertatap muka dengan pemakai.
Sistem interaksi itu sendiri juga merupakan bagian dari sistem komputer yang dibuat, sehingga memungkinkan manusia berinteraksi dengan sistem komputer se-efektif mungkin guna memanfaatkan kemampuan pengolahan yang tersedia pada sistem komputer. Interaksi Manusia dan Komputer adalah suatu disiplin ilmu yang berkaitan dengan disain, implementasi dan evaluasi dari sistem komputasi yang interaktip untuk digunakan oleh manusia dan studi tentang ruang lingkupnya. Dari suatu ilmu pengetahuan tentang perspektif dari komputer, Maksud dari interaksi dan secara rinci pada interaksi antara satu atau lebih manusia dan satu atau lebih komputasi mesin. Yang menggontrol sebuah mesin tersebut adalah seseorang, dengan menggunakan suatu program grafik interaktip yang ada pada suatu stasiun kerja. Disini bisa kita lihat bahwa ada bermacam-macam arti dengan apa yang dimaksud dengan interaksi, manusia, dan mesin, Makanya, kita tidak mungkin untuk meniadakan bagian dari Interaksi Manusia dan Komputer, meskipun demikian kita ingin mengidentifikasi ruang lingkupnya, serta topik lain yang lebih umum tenteng Interaksi Manusia dan Komputer. Sebab Interaksi Manusia dan Komputer mempelajari antara suatu manusia dan suatu mesin didalam sebuah komunikasi, yang mendukung pengetahuan dari kedua-duanya antara sisi mesin dan sisi manusia. Pada sisi mesin, teknik dalam komputer grafik, sistem operasi, bahasa programan, dan lingkungan pengembangannya. Sedangkan pada sisi manusia antara lain, teori komunikasi, disain industri dan grafis, linguistik, ilmu-ilmu sosial, psikologi, dan tujuan manusia relevan. Dan tentu saja perancangan sistem dan metoda lain yang sesuai.
Tujuan rekayasa sistem pada IMK : 
  • Kehandalan : berfungsi seperti yang diinginkan.
  •  Ketersediaan : tersedia ketika hendak digunakan.
  •  Keamanan : terlindung dari akses yang tidak diinginkan.
  •   Integritas data : Terlindung dari kerusakan baik sengaja maupun tidak.
  • Standarisasi: keseragaman sifat-sifat antarmuka pemakai pada aplikasi yang berbeda.
  •   Integrasi: keterpaduan antara paket aplikasi dan software tools.
  • Konsistensi: keseragaman dalam suatu program aplikasi.
  •   Portabilitas: dimungkinkannya data dikonversi pada berbagai hardware dan software.



    Implementasi pada IMK :


Pemakaian Industri dan Komersial - Contoh: perbankan, asuransi, pemesanan barang, manajemen persediaan, pemesanan  hotel. Aplikasi Kantor, Rumah, dan Hiburan - Contoh: pengolah kata, video game, paket pendidikan, e-mail. Sistem Eksplorasi, Kreatif, dan Kerja Sama. - Sistem eksplorasi: ensiklopedia, Web, pengambilan keputusan bisnis. - Sistem kreatif: desain arsitektur, komposisi musik. - Sistem kerja sama: video mail, sistem rapat elektronik. Dalam kehidupan sehari-hari - Contoh: kendali lalu lintas udara, reaktor nuklir, pembangkit listrik.
Read More......